动漫人物通常用什么软件来建模的? 从事游戏或者动漫中人物或者场景的3D建模工作一般用的什么软件...
动漫人物都是用什么软件画成的?
有些为使用PS建模而成的,之后用GIF格式的软件把那些静态动画连接起来,就是动画了。
但是大多数都是手绘的,因为在日本制作动画要原稿,才能依法交到有关部门批准之后制作、发行。
大约在原稿下来之后,工作人员开始用PS之类的软件,对手绘原稿进行改进、连接,加工好之后再把连接好的稿子存在GIF格式的软件里,之后在GIF格式软件里打开加工后的稿子,再把其连接效果通过“预览”播放,觉得有什么不对的地方再在软件上对其进行改进,就这样改一直改到已经达到了自己想要的效果或水平或者自己满意了即可。
P·S:话说在日本制作动画真的很复杂唉=v=.咱姑姑就是在日本从事制作动画工作,以上所说内容纯属本人在日本期间看姑姑们工作之后自己总结。
P·S2.:至于为什么日本动漫那么PP,这就要看手绘功底问题了=v=因为日本是一个小国,所以必须要有一项专长才行,那就是动漫。现在日本已经把动漫当作一项专业技术了,所以我们现在看到的大多数都是日本的动漫,其他国家的当然也有,但是没有说把动漫当作职业技术的中心,所以相对来说也就少一点、不比日漫做工精细了。
MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。
3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
MAYA
的用户界面也比3dsmax要人性化点
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。
MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
根据实际制作流程,一个完整的影视类动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
1、前期制作
是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。
分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。
造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。
场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。
2、片段制作
根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,
相关参考:
动漫设计使用哪个软件
04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作, 05. 手绘图画构筑出画面, 06. 解释镜头运动, 07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。 08. 3d粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型, 为layout做准备 09. 3d故事板(layout)——用3d粗模根据剧...
动漫人物最好用什么软件建模啊
可以先找个小而美的软件试试看?MakeHuman是一个开源的3D人物角色建模软件,类似商业软件Poser。国产软件还是有点优势的,此软件可适用于人体写生练习、动漫或三维角色动作设计、体育训练人体运动仿真,适合你入门打基础。如果你需要人物模型或者场景案例,ThingJS官网-资源中心有十万个模型供参考,效果杠杠滴 ...
动漫制作用什么软件好
3、Harmony Harmony前身为Toon Boom Studios,是2D动画的行业标准软件包之一。Harmony是2D动画技术的前沿软件,该软件融合了更传统的艺术工具与数字替代品,它使用户能够将2D动画与导入的3D模型相结合,并将一系列特殊效果添加到动画视频中。Harmony最好的一点就是其内置的合成功能,可以设置灵活的切口角色...
制作动漫的软件都有哪些?
1.3d max (属于基础、一般用于游戏人物的制作)需要掌握多种建模方法,学习材质贴图、灯光、摄像机、渲染等知识。掌握max基本动画制作方法,关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画等。通过学习游戏角色动画,掌握骨骼与模型结构,骨骼与模型的蒙皮技术,游戏动作制作技术,动力学系统,具备独立制作角色动画的...
3D人物建模,以及动画的制作需要什么软件?我现在只知道3DS MAX和Zbrus...
高级特效合成的还有nuke 很多咱们看的电影都是它合成的 节点式 入门先别选吧~另外houdini不知算不算它们一类啊 它的特效实在是顶级了 但也是节点式 另外需要脚本语言知识才能更好的运用 入门时也先可以不选~premiere一般是用作剪辑的 如果后期只是串联片子剪辑之类的任务 可以只用PR 人物建模的话对贴图...
动漫设计需要的软件有哪些
Lightwave Lightwave是一款完美的建模的软件,能够将建模与布局分开,特别是通过光线跟踪、光能传递等渲染技术,将建模和角色动画等方面功能发挥非常强大。如果想学习动漫设计,可以去符灵坛,这个网有教动漫设计入门的教程!很好!开放分类:软件、绘画、插画、cg、painterpainter是数码素描与绘画工具的终极选择,...
用什么软件来建模?
这种卡通类角色模型就建模来说很多三维软件都可以完成。建议选择Maya,3dsmax。
动漫是用什么软件做的
flash动画制作软件、flashcs6、漫画制作、三维角色动画制作工具、maya软件、定格动画制作、会声会影、动画设计软件、3d软件、retas等等。1、flash动画制作软件flash动画制作软件是一个可视化的网页设计和网站管理工具,支持最新的Web技术,包含HTML检查、HTML格式控制、HTML格式化选项、HomeSite\/BBEdit捆绑、可视化网页设计、图像...
制作动漫的软件有哪些
poser是一个优秀的三维动物、人体建模和元处理动画软件。它适用于大多数二维和三维生产环境。它提供集成的专业级应用程序、64位算术引擎和网络算术支持的特点和功能。poserpro的基本要求是:减少设计和生产时间,为三维模型使用成千上万的设置和映射材料。它带来了有影响力的三维人物设计,为细节生动的人物...
3dmax软件怎么制作3D动漫人物?3dmax制作动漫人物的教程
3dmax是一款专业的三维模型制作软件,很多立体的物体都可以用3dmax来制作,动漫人物也可以。你知道怎么用3dmax软件制作动漫人物吗?下面内容就来演示一下动漫人物的制作方法。更多3dmax软件的使用教程课程就在哦,这里有3dmax全套详细基础教程。3dmax软件制作动漫人物的教程:1.打开【3DMAX】素材,拖入【参考...
相关评论
13297031534: 动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件. 2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION. 3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE. 网页动漫软件包括:FLASH. 一般情况下个人做短片使用flash 就够...
13297031534: 有啊,如Autodesk Sketchbook,有手机版,一般是指绘,就是用手指头画,开始会不好用 ,但后面就好用了,而且功能很强大,不懂的画可以加我,我最近也一直都在用这个软件,祝你画出棒棒哒好画*^_^*