c语言 已有函数调用语句c=add(a,b),编写add函数,计算两个实数的和,返回和,并编写mian函数 编写函数add, 计算并返回两个整数的和.

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思路:
首先定义一个add函数;
然后调用;
最后输出。
代码如下:
#include<stdio.h>
float add(float a,float b)
{
float c;
c=a+b;
return c;
}
int main(){
float a,b;

scanf("%lf%lf,&a,&b");
printf("%lf+%lf=%lf",a,b,add(a,b));
}

#include <stdio.h>

double add(double a, double b)
{
    return a+b;
}

int main()
{
    double a, b, c;
    scanf ("%lf%lf", &a, &b);
    c = add(a, b);
    printf ("%lf+%lf=%lf
", a, b, c);
    return 0;
}


已有高数调用语句c=add(a,b);请编写add函数,计算两个实数a和b的和并返回和值

int add(int x,int y){
return x+y;
}
或:
#include
float add(float a,float b)
{
float c;
c=a+b;
return c;
}
int main(){
float a,b;
scanf("%lf%lf,&a,&b");
printf("%lf+%lf=%lf",a,b,add(a,b));
}

工作原理
被调函数运行结束后才会返回主调函数,但是被调函数运行结束后系统为被调函数中的局部变量分配的内存空间就会被释放。
事实上在执行 return 语句时系统是在内部自动创建了一个临时变量,然后将 return 要返回的那个值赋给这个临时变量。
所以当被调函数运行结束后 return 后面的返回值真的就被释放掉了,最后是通过这个临时变量将值返回给主调函数的。而且定义函数时指定的返回值类型实际上指定的就是这个临时变量的类型。
以上内容参考:百度百科-返回值

C语言(C++/C#直接可用):
int add(int NumberA, int NumberB)
{
return (int)(NumberA + NumberB);
}
使用注意事项:
首先,此函数是接受两个int型的变量,但是两个int型的变量做和可能会导致溢出而不会得到想要的结果;还有,注意此函数的类型,可能不是你想要的类型,改成自己想要的类型即可;要是嵌入式系统或是资源紧张的单片机,函数这么写可以节约资源;否则可以扩展一下,声明三个局部变量,分别去复制加数和结果,防止意外发生;再,要是嵌入式系统或是单片机,操作的对象是寄存器,可以酌情考虑volatile关键字;要是保护原变量,防止异常,可以加上const关键字以增强代码健壮性。
楼主相必是新手,这些我说的东东不必急于求成,多多练练就好了。

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