美少女梦工厂2的问题 关于美少女梦工厂2的问题

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1.魔法。 魔法能力的上限,先分开5次学魔法,魔法能力到60点左右。然后拿3个恶魔首饰换30点魔法能力。然后用一个月的时间连续3次学魔法能力到130,引发魔法师的来访事件,得到附加20%也就是26点。等一个月有技能祝福(学魔满8次),魔法能力再+4,到160。最后再练1个月魔法(白练),再次引发魔法师的来访事件,加32点到192。
魔法能力:100+30=130+26=156+4=160+32=192

2.战士。游戏中所有好用的武器防具都不需要买。前期用北方的东方片刃剑加逃犯的皮甲(或锁子甲)。中期打卡斯提犹拿米斯里甲顺便灭武神拿剑。
魔法和战士评价剩下的部分上街单挑就是了。

3.家事评价。建议在家做家庭管理。S/L的时候以洗衣和接物数值较低者上升得多为准,超过5就行了,烹饪则无须理会(参看下一点)。这样也只有312点评价,剩下的部分只有靠东部妖精茶会了。家庭管理宜早做,最好第二年生日前加满。这样会减少维纳斯祝福的感受损失。四项里,家事评价是最难到999的。

4.社交评价。重点:建议8次收祭祀都选画画。奖金多,而且每次社交评价加30+50=80点。这样300+12+80*8=952点。剩下47点靠妖精的舞会。
练谈话技巧去就14岁去(正当)酒店打工,同时也可以把烹饪加满。由于要扣智力,所以14岁前就不要加智力了。

2。躲开 强敌的出现事件。14岁,出现强敌,疲劳归零。本来这是件好事,但却是评价全999的大敌。因为自此以后收祭祀就要在打架和跳舞中选一个了,而跳舞所上升的社交评价远没有绘画多。回避强敌出现事件的方法是14岁整年不要学习。打工修行旅游都没问题。

这样14岁最主要的任务就是打工了。注意之前要保持体形(参看第4点),一到14岁,先用恶魔礼服+100点道德(参看第3点结尾),之后就不怕疲劳引起的变坏问题了。打工主要有两个,酒店和教堂。到夏天就去人鱼旅行(参看第4点)。收祭祀以后,你就会发现这个时候钱已经多得用不完,超过一万五六了。到了15岁,这时智力应该归零了,是学习礼仪神学自然科学还是继续教堂打工。随便怎么玩都可以了。

关于恶魔首饰 变坏,生病,副作用的消除:14岁以前我是不加道德的,游戏开始原来是多少就多少,有的星座第一年要去教堂打工一次把信仰加到约26~~30,以防止变坏(变坏是疲劳 根 信仰和道德两者大值+10 之间的比较)。道德为0没有所谓。不存在变坏的问题。疲劳20点给零用钱,30+~40 买布娃娃暂时对付。 疲劳根本没机会超过40点,开始就增强饮食,没机会生病。整个游戏无需休息。

一般在两年内,买齐首饰,就可以用掉,身上十几二十点道德归零。然后打出恶魔的礼服(魅力+45,道德-100),等到14岁,穿上,脱下。白赚100点道德,节约4个月啊。14岁以后,道德你想怎么练都行了。练道德和打恶魔礼服都是体力活,没太多技术可言。

减肥的方法。 减肥最实际的还是夏天拿人鱼泪去海边。此法虽然麻烦,但好处多多。先去水乡修行,然后去海边旅行,每年夏天重复3次,再胖也能减下来。20天一周期,
好处:+20感受,+50魅力;增进父女关系;体重-1kg;增加少许烹饪;累积防御加n多(狂人鱼);疲劳归零;与管家关系+2;赚1200左右的钱
坏处:旅行用了100+块。

增肥的方法。吃肌肉特餐 =,=||

在武神之庙的上方,有一个地方可以让小女孩见到自己的守护星,这时会提高一项属性,请看下表:
太阳神 气质+100 木星神 信仰+100
水星神 智力+100 土星神 气质+100
金星神 魅力+100 天王星神 感受+100
月神 感受+100 海王星神 智力+100
火星神 道德+100 冥王星神 感受+100
若是连续两个让你的女儿的疾病指数在一百,那麽第三个月一到就会发生女儿死亡的惨剧了。

城里有6家不同的店铺:
(1)武器店:要准备武者修行或比武时去购置武器和防具。
(2)餐厅:吃点好吃的食物会降低疲劳度,但会发胖。
(3)服装店:有钱时尽早到服装店购买一般的夏、冬装,要是没有合适的衣服,在酷暑或严寒到时,体力会下降。
(4)杂货店:可以买到各种特殊功用的东西,同时也可卖掉自己拥有的物品中不需要的东西,不过其中有些东西是不能卖的。
(5)教堂:到教堂去捐100枚金币,罪孽可降低。
(6)医院:小女孩生病时,可到医院治疗。

王城参见
每个月可让小女孩到王城去参见一些大人物,增加她的人际关系。在王城里有不少人可以参见,但必须选择适当的人来参见。如果小女孩的气质、魅力和礼仪低下时,是没有人愿意见她的。此外,每年一月参见人物中会多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接触,说不定能和他结婚呢。

3.宝物的用法
游戏中的一些不易得到的物品不同的用法可得到不同的效果,简述如下:
(1)独角兽之笛:去东部森林武者修行,在尽头有一棵树,这棵大树下有个牌子,上写“有人在此看见了龙。”在此树下驻营,在使用道具一栏,按下独角兽之笛,休息之后,次日可见独角兽,加50点感受,减一半气质。
(2)精灵戒指:去西部沙漠时,出了龙的遗址,一直向前走,会看到沙漠中唯一的泉水(平时去加2点感受)。一靠近泉水,泉水精灵就会向你要戒指,不给她减一半感受,且泉水还干涸。给她加50点气质,一年后,小精灵还会来感谢,加钱2000G和100点感受。
(3)恶魔首饰:带此宝物去西部沙漠,出了龙遗址后向下走,会看到恶魔别墅。进入山洞后,恶魔会用1500G或用增长属性交换(100点气质、100点魅力、10点魔法评价中的一种),代价是道德全减。
(4)人鱼之泪:在南部水乡打败人鱼所得,带此物去海边游泳,可见人鱼,会增加50点魅力、20点感受,并受到人鱼的祝福。
(5)猫眼石:在东部森林打山猫得到此物,到北部冰山的冰屋中或西部沙漠那间没人的房屋都可见到山猫精灵,它会提出用3种魔法(增加身高、减少身高、减少体重)来交换猫眼石。如不选用,山猫精灵也会把猫眼石偷走。
(6)天堂鸟的卵:烹饪比赛获胜所得,比赛后管家会问你吃不吃,吃了加50点体力,不吃一个月后,天堂鸟出生加100点感受。
(7)幸运面包粉:厨房精灵最后所赐(或在神秘商店里购得),用它参加烹饪比赛,可获优胜。
(8)诱惑香水:魔神派蒙最后所赐,与基本能力无关,但每月都有求婚事件发生。
4.其他
(1)维纳斯的项链:如购买了这个项链,每当过生日时,精灵便会给予祝福。
(2)在冰川进行武者修行时,打败武神就可见到主人公的守护神。
(3)在水乡进行武者修行时,见到一个有一朵花的草垛时,在那里扎营,第二天早晨不要急于走,在草垛里多走几个来回,就可看到精灵的聚会,不过必须感受值很高时才行。
外出旅游

旅游时可以选择到山上或是到海边。在游戏的设定中,到山上玩的效益似乎比到海边要大,每上山玩一天,可以减低三点疲劳,同时——
增加一点感受。若是在秋天上山,则每一天可以减低六点疲劳,同时增加两点感受,不过每一天会增加0 1KG,可说是女儿的身材大敌。若是到海边去玩,每一天也可以减低三点的疲劳,不过若是夏天到海边去玩,每天减低六点的疲劳同时可以减低0 1KG的体重,是个调整女儿体重的好方法。有了这两个不同时间的旅游,控制女儿的身材就变得比较容易了。喔 对了,每进行一次外出旅游可以增加三点的和父亲的关系唷

——●小丑的来访
在城里住着一名小丑,若是女儿曾经拜访他七次,那麽他将会来到家里拜访小女孩,同时告诉小女孩一些消息。当女儿的拜访次数到达十四次的时候,小丑会再次来访,并送给你的女儿一个皇家的竖琴。当女儿拜访小丑的次数到达二十一次的时候,小丑会到家里向小女孩道别,此后王城中就没有小丑了。
●离家出走
当女儿的感受是所有属性中最高的数值,同时道德又不满十点的时候,会发生女儿离家出走的事件(约为1 4的机会),或者当女儿变坏的时候也会发生(约为1 20的机会)。在发生这些事之后,我们什麽事都不能做,只能乖乖的等着女儿下个月回来,在这种情况下,女儿每项评价都会下降十分之一,是个很可怕的事件。
●求婚
当你的女儿十五岁之后,若是魅力和气质都到达两百点了,那麽每个月都有能会有求婚者上门(约有1 6的机会),求婚者会带着500~1000元不等的礼物来访,身为父亲的你可以决定是否要答应这个求婚,不过若是答应了对方的求婚,会使得女儿和父亲的关系下降二十点,拒绝了可以增加十点和父亲的关系,我想怎麽选择已经很明显了吧。不过不论同意与否,这些礼物都可以留下来,真是太好赚了(好像一棵摇钱树)。
●小老婆津贴
当女儿答应别人的要求成为某人小老婆之后,每个月都会收到一些津贴(该怎麽称呼,是安家费还是膳养费?)。若是此时女儿的道德和信仰都高於魅力,那麽女儿会自动的回心转意,不再做别人的小老婆。如果前面的现象没有发生,身为父亲的你也可以选择说教的指令来让女儿回心转意,成功的机会是看女儿和父亲的关系而决定,关系越高成功率就越高。若是这些都失败了,那麽女儿的气质会下降1~10点、道德会下降5~20点。
——●恋爱
当女儿十四岁以后,若是魅力是最高的数值,那麽在街上可能会碰到一些无聊男子的搭讪,此时若是女儿的道德和信仰总合比魅力要高,就会明白的拒绝对方。若是不比魅力高的话,就会答应对方的邀请,之后就会进入恋爱的状况了。
绘画
每上四次绘画课之后,老师就会问奶是不是要画一傅自己的作品,虽然每一幅画要花一百元,但是那是用来叁加艺术大展的重要作品,所以你可以看自己的经济状况决定。所画出来的画是依据当时的艺术修养而决定,数值越高画出来的画越好。
●白吃
当女儿上街到餐厅吃东西的时候,若是付不出该付的钱,那麽下个月的第一的行程一定是到餐厅打工还钱。
●出售恩赐之剑
武斗大会冠军的奖品恩赐之剑虽然不是什麽好东西,但是千万不要把它卖掉, 若是你到杂货店去卖恩赐之剑,将会导致社交评价、战士评价下降三十点,和国王以及将军的人际关系也会下降百分之五十。

●表扬
在武者修行中若是打败了某位逃犯,那麽就可以在回城之后获得表扬。除了可以获得一笔奖金之外,还有三十点的战士评价。
●失身
在遭遇逃犯的时候,若是被对方打败同时此时的魅力又在一百以上时,就会发生这个事件。这个事件的发生会使得女儿的魅力增加二十五点,同时增加和管家的关系二十点

打工
共有十五种不同的打工,除了第一项的「家庭管理」没有工资,其
馀的十四项都有不同的工资。在每一次的打工中,若是完美的将所
有的工作都完成了,那麽可以获得 50 % 的奖金,也就是说只要依
据目前小女孩的属性好好的选择打工的项目,获得较多的金钱就没
什麽困难的了。下面列出每一项打工对於各项属性的影响:

┌————┬——————————————————————┐
│工作名称│影响的属性 │
├————┼——————————————————————┤
│家庭管理│待人接物 + , 扫地洗衣 + , 烹饪技巧 +
│ │和父亲的关系 + , 疲劳 + , 感受 -
├————┼——————————————————————┤
│育幼院 │母性 + , 感受 + , 魅力 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│旅馆 │扫地洗衣 + , 战斗技术 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│农场 │体力 + , 腕力 + , 气质 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│教堂 │信仰 + , 道德 + , 罪孽 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│餐厅 │料理 + , 战斗技术 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│伐木场 │腕力 + , 气质 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│美容院 │感受 + , 腕力 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│工地 │体力 + , 魅力 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│狩猎区 体力 + , 气质 - , 母性 - , 疲劳 +
│ 战斗技术 +
├————┼——————————————————————┤
│墓园 抗魔能力 + , 感受 + , 魅力 -
│ 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│家庭教师│道德 + , 母性 + , 魅力 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│酒店 │烹饪技巧 + , 谈话技巧 + , 智力 -
│ │疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│酒家 │魅力 + , 罪孽 + , 道德 - , 信仰 -
│ │待人接物 - , 和父亲的关系 - , 疲劳 +
├————┼——————————————————————┤
│大夜总会│魅力 + , 罪孽 + , 气质 - , 智力 -
│ │待人接物 - , 疲劳 +
└————┴——————————————————————┘
王城参见
这一代的王城参见不是前一代那种「过五关斩六将」的形态,玩家
可以视自己女儿的属性来决定要参见那一位。不过,要参见任何一
位都有不同的要求条件,请看下表:

┌————┬——————┬———————————————┐
│参见对象│会面条件 │上升的属性 │
├————┼——————┼———————————————┤
│守卫 │礼仪表现> 10│人际关系 15/ 30 (气质/ 5) │
├————┼——————┼———————————————┤
│近卫骑士│礼仪表现> 30│人际关系 25/ 50 (气质/ 8) │
├————┼——————┼———————————————┤
│将军 │礼仪表现> 50│人际关系 50/100 (魅力/ 5) │
├————┼——————┼———————————————┤
│大臣 │礼仪表现> 70│人际关系 60/120 (智力/10) │
├————┼——————┼———————————————┤
│大祭司 │礼仪表现> 80│人际关系 60/120 (信仰/10) │
├————┼——————┼———————————————┤
│宠妃 │礼仪表现> 85│人际关系 60/120 (谈话技巧/10)│
├————┼——————┼———————————————┤
│王妃 │礼仪表现> 90│人际关系 80/160 (待人接物/10)│
├————┼——————┼———————————————┤
|国王 │礼仪表现> 95│人际关系 150/300 (战士评价/10)│
├————┼——————┼———————————————┤
│小丑 │谈话技巧> 40│社交评价 - 15 , 感受 + 15 │
├————┼——————┼———————————————┤
│青年武官│无 │和王子的关系 + 12 │
└————┴——————┴———————————————┘
休息
除了外出旅游外,在游戏中还有四种不同的休息方式,像是「自由
行动」、「监视活动」、「安静休养」、「进疗养院」这四个,其
中有些项目是随著女儿状况不同而出现的.
魔族的来访
当小女孩的道德是最高的属性时,会有恶魔出现在你家门口 (约为
1/8 的机会) ,他会向你提出每一点道德用十元收购的条件,若是
同意了女儿的道德会立刻降到零,拒绝了却没什麽坏处,所以还是
不要为了这麽一点小钱答应它。

遭遇精灵
在东部森林地带有一棵精灵的神木,在这里也有一些奇怪的事件,
当小女孩的感受有两百时,若是身上没有装备铁制的装备 (像铁短
剑、铁长剑、东方片刃剑这些东西都算是铁制的装备) ,那麽当小
女孩站在神木之前的时候,会看到一名精灵站在树前 (有铁的装备
精灵就会跑开) 。在第二次遇到精灵的时候,精灵会向你提出用他
的魔力来交换你的战斗能力,要不要决定就看你自己的选择了。答
应他的要求虽然会损失五点的战斗技术,但是可以增加魔法技术、
魔法能力、以及抗魔能力各五点。

.老龙的会面
在西部砂漠地带的遗迹中,住著一只老龙。若是小女孩十五岁以前
遇到它的话,什麽事也不会发生。但是当小女孩十五岁以后,每一
次遇到这只老龙 (魅力在一百以下的时候) ,都可以获得和魅力相
同数值的金钱,当魅力大於一百之后,老龙会要求你靠近它,若是
答应的话会发生一个突发事件 (什麽事就让各位玩家自己去看) ,
然后就可以获得龙的紧身衣唷。

.恶魔的会面
当你由旅游商人的手中买到了恶魔的首饰之后,就可以到西部砂漠
地带的恶魔的洞穴去看看这个事件。由於这件首饰可说是恶魔的宝
物,所以恶魔会用尽一切办法想取回这件东西。首先他会用利诱的
方式要用他的魔力和你交换这件东西,若是答应了可以获得气质、
魅力、魔法能力各一百点,不过道德会下降到零。若是不答应他的
要求,恶魔会改用一千元想要买回这件东西,再不同意的话他会提
高价钱到一千五百元,若是连这次我们都不答应的话,恶魔就会直
接动手来抢了。

逮捕
当女儿的变坏指数到达一百时,此时女儿可能会跑去做坏事而遭到
逮捕。发生这个事件后女儿的所有评价都会下降为原来的十分之一
,而女儿也会因为反省而使罪孽变为零。

.罪行的暴露
在武者修行时会碰到一些路人,小女孩也可以向他们发动攻击,特
别是商人的身上总是有很多的钱。不过当这种坏事作了十次之后,
就能会被发现而遭到逮捕,在这种情况发生了之后,所有的评价会
降到原来的二分之一,而气质也会降到零。

.妖精的茶会
当女儿的感受到达一百以上在东部的石碑处扎营,或是女儿的感受
在五十以上在南部的一个小岛上扎营

魔王的酒宴
若是女儿接近西部魔王的岩洞附进扎营,就会发生这个事件。此时
若是女儿的信仰太低,就会参加这个酒宴而导致罪孽增加八十点。
若是信仰够高,魔王会提出一些东西让你选择 (像是体力、腕力、
智力、气质、魅力) ,选择那一项就会增加该项能力,不过相对的
信仰会减低而罪孽会增加。这项事件也是和魔王结婚的重要条件。

.亡灵骑士的出现
当女儿的战斗技术到了七十以上之后,若是进行守墓的打工,就会
碰到 在武者修行中大部份发生的都是事件,但是还有一些和属性有关的
事情就在下面介绍。

在武者修行中若是要更换装备,管家会在第二天早上送来,如此可
以增加两点的关系。

每一张武者修行的地图都有一个入口和一个出口,若是能够在期限
之内走回出口,就可以增加一些战士或是魔法评价 (看目前那个评
价较高) 。

在武者修行的路上捡到的东西,有百分之六十是金钱,百分之二十
是快愈丸、百分之十是雷火弹、百分之五是妖精之蜜、最后的百分
之五是漆黑的鳞片。

□秘技

1.进入游戏后先同时按下 Q,R,N,F12 再放开。
2.按著 F10 并选择「上街逛逛」的指令。
3.等到选单出现后就可以放开 F10 了。
4.此时会看到多出了「神秘商店」以及「职业介绍」这两间新的
商店,这就是本游戏的秘技选单。

秘技选单中最重要的就是职业介绍中的「结局参数」、「结婚」
这两项,它可以帮各位玩家直接输入要看那个结局的属性,然后
再选游戏结束就可以看到所想要看的结局了。不过在使用这秘技 的时候请注意下面几点:

1.选完相关的指令后请立刻选择结束游戏,不要任意选择其他东
西,以免参数失效。
2.结局参数和结婚无法并用。
3.若是要看小丑的结局,请先到店里买一个皇家的竖琴,这
是必备的。
4.部份的秘技选单在选择后会造成游戏错乱,如非必要请勿任意
使用。

去美少女梦工场吧翻翻精华贴
http://tieba.baidu.com/f?kw=%C3%C0%C9%D9%C5%AE%C3%CE%B9%A4%B3%A7

贴一部分基础问题
http://tieba.baidu.com/f?kz=471031265
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Q:为什么我什么声音都听不到??求救!!
A:使用DOS版的话,按现在的电脑配置确实是听不到声音的(至少偶的版本听不到……),而绮丽版一般都有音乐,按下Ctrl+v键可以开启人物配音。

Q:为什么武者修行的时候女儿老不按方向走!?
A:这貌似是目前的电脑使用DOS版时会出现的毛病,唯一的办法只有拼命的连点鼠标,但这确实非常痛苦;还是推荐用不会出现以上问题的绮丽版。

Q:为什么女儿不是生病就是变坏……
A:变坏是因为疲劳度超过了道德or信仰(其中较高的一个),想防止变坏可以先去教堂打工
想防止生病则一开始就用“增强体力”饮食

Q:上课贵死了……
A:初期确实很痛苦,可以用S/L大法去武者修行地抢商人-_,-但注意不要抢得太多了……orz

Q:南方有大蔷薇的岛怎么上去啊!?
这个……目前暂时没有图解,实在找不到路的人可以按以下方向试着走:
(从离岛最近的左边石头下水处开始)右——(走到不能走为止,以下无特殊说明的话均同)上——(从两块石头之间横穿)左——上——右——下——左——下——右(此时已经贴近了岛的边缘,顺着边缘走即可)——下——左——上岛。

Q:为什么我的女儿数值N高却还是出不了高级结局(女王等)?
A:注意四项评价的数值。不仅都要达到较高水准,彼此之间还不能差距过大(最大值与最小值之差不能高于50)。此外,四项评价中最高的不能是社交评价;如果在所有的属性里艺术修养最高的话,就会进入艺术家结局。

Q:为什么可以同时当女王和公主啊?
A:PM2的结局是分“职业”与“婚姻”两个部分的。公主意味着和王子结婚,没有专门的公主职业,大家可以凭喜好自由组合。

Q:没有结局数据列表吗?
A:同样在此帖里有详细记载:
http://tieba.baidu.com/f?kz=298525014

Q:那么秘籍是什么?
A:DOS版:在普通画面按下Q+R+N+F12,然后再按住F10+鼠标点商店街
合辑版:滑鼠放在商店街上(不要按下滑鼠左键)然后在键盘上按下ctrl+z
华丽版:滑鼠放在商店街上(不要按下滑鼠左键)然后在键盘上按下(1)F9+ctrl+z(2)ctrl+a+F8 音效:ctrl+v

Q:绮丽版真的取消了逃犯事件?
A:肯定没有。偶亲自验证过。

Q:那我为什么见不到XX逃犯啊?
A:出现事件有一定几率,请多试几次。

Q:被逃犯打败之后那是……H??-_,-
A:小朋友不要想得太多~那是未遂~

Q:有没有比较详细的攻略啊??
A:目前相对来说最详细的攻略请看这帖--奶爸手册
http://post.baidu.com/f?kz=21849391
以及心得补充:
http://post.baidu.com/f?kz=21849321
(注:部分情报有问题,例如绮丽版逃犯事件)
结局攻略贴请参考上文。

而此FAQ以外的其他常见问题请看:
http://post.baidu.com/f?kz=97807546
此外部分心得里技:
http://post.baidu.com/f?kz=21849173

另:自制 [美少女梦工场]PrincessMaker2奶爸手册
http://hi.baidu.com/shadowmoon/blog/item/67c21833ef8527fe1b4cff0e.html

按R+N+Q+F12再按住F10,要一直按着,再点逛街,就会多出一个商店和职业介绍,在职业介绍里修改,再按结束游戏,就能看到结局了
注:商店里可以加钱,买很多装备(高级,平常有钱都没地买)
再注:如果你想自己玩结局,你可以把气质升上800,道德升上500,就可以当女王,如果再在每年一月见青年武官,就成了公主,晕……
我一般只玩女王结局,通关也几十次了,别怪我不把结局条件说出,主要是结局共有74种,再加上6,7种结婚,晕……

可以去找攻略啊

美少女梦工厂2 的一大堆新手问题 急!

│课程名称│影响的属性 │
├————┼——————————————————————┤
│自然科学│智力 + 1~ 4 , 信仰 - 0~0 , 抗魔能力 - 0~0 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 2~ 6 , 信仰 - 0~1 , 抗魔能力 - 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 3~ 8 , 信仰 - 0~2 , 抗魔能力 - 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 4~12 , 信仰 - 1~3 , 抗魔能力 - 0~1 │
├————┼——————————————————————┤
│诗词 │感受 + 1~1 , 智力 + 0~1 , 艺术修养 + 0~1 │
│ │气质 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │感受 + 1~2 , 智力 + 0~2 , 艺术修养 + 0~1 │
│ │气质 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │感受 + 1~4 , 智力 + 0~3 , 艺术修养 + 0~1 │
│ │气质 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │感受 + 2~5 , 智力 + 0~4 , 艺术修养 + 0~1 │
│ │气质 + 0~1 │
├————┼——————————————————————┤
│神学 │智力 + 1~1 , 信仰 + 1~2 , 抗魔能力 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 1~1 , 信仰 + 1~3 , 抗魔能力 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 1~2 , 信仰 + 1~4 , 抗魔能力 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 1~3 , 信仰 + 1~5 , 抗魔能力 + 0~1 │
├————┼——————————————————————┤
│军学 │智力 + 1~2 , 战斗技术 + 0~1 , 感受 - 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 2~4 , 战斗技术 + 0~1 , 感受 - 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 3~4 , 战斗技术 + 0~1 , 感受 - 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 4~5 , 战斗技术 + 0~1 , 感受 - 0~1 │





├————┼——————————————————————┤
│剑术 │战斗技术 + 0~1 , 攻击能力 + 1~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 0~1 , 攻击能力 + 1~2 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 0~1 , 攻击能力 + 1~3 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 0~1 , 攻击能力 + 1~4 │
├————┼——————————————————————┤
│格斗术 │战斗技术 + 1~1 , 防御能力 + 0~0 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 1~1 , 防御能力 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 1~2 , 防御能力 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 1~3 , 防御能力 + 0~1 │
├————┼——————————————————————┤
│魔法 │魔法技术 + 1~1 , 魔法能力 + 0~2 │
│ ├——————————————————————┤
│ │魔法技术 + 1~2 , 魔法能力 + 0~3 │
│ ├——————————————————————┤
│ │魔法技术 + 1~3 , 魔法能力 + 0~4 │
│ ├——————————————————————┤
│ │魔法技术 + 2~4 , 魔法能力 + 0~5 │
├————┼——————————————————————┤
│礼仪 │礼仪表现 + 1~1 , 气质 + 1~1 │
│课程名称│影响的属性 │
├————┼——————————————————————┤
│自然科学│智力 + 1~ 4 , 信仰 - 0~0 , 抗魔能力 - 0~0 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 2~ 6 , 信仰 - 0~1 , 抗魔能力 - 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 3~ 8 , 信仰 - 0~2 , 抗魔能力 - 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 4~12 , 信仰 - 1~3 , 抗魔能力 - 0~1 │
├————┼——————————————————————┤
│诗词 │感受 + 1~1 , 智力 + 0~1 , 艺术修养 + 0~1 │
│ │气质 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │感受 + 1~2 , 智力 + 0~2 , 艺术修养 + 0~1 │
│ │气质 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │感受 + 1~4 , 智力 + 0~3 , 艺术修养 + 0~1 │
│ │气质 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │感受 + 2~5 , 智力 + 0~4 , 艺术修养 + 0~1 │
│ │气质 + 0~1 │
├————┼——————————————————————┤
│神学 │智力 + 1~1 , 信仰 + 1~2 , 抗魔能力 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 1~1 , 信仰 + 1~3 , 抗魔能力 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 1~2 , 信仰 + 1~4 , 抗魔能力 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 1~3 , 信仰 + 1~5 , 抗魔能力 + 0~1 │
├————┼——————————————————————┤
│军学 │智力 + 1~2 , 战斗技术 + 0~1 , 感受 - 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 2~4 , 战斗技术 + 0~1 , 感受 - 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 3~4 , 战斗技术 + 0~1 , 感受 - 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │智力 + 4~5 , 战斗技术 + 0~1 , 感受 - 0~1 │





├————┼——————————————————————┤
│剑术 │战斗技术 + 0~1 , 攻击能力 + 1~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 0~1 , 攻击能力 + 1~2 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 0~1 , 攻击能力 + 1~3 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 0~1 , 攻击能力 + 1~4 │
├————┼——————————————————————┤
│格斗术 │战斗技术 + 1~1 , 防御能力 + 0~0 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 1~1 , 防御能力 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 1~2 , 防御能力 + 0~1 │
│ ├——————————————————————┤
│ │战斗技术 + 1~3 , 防御能力 + 0~1 │
├————┼——————————————————————┤
│魔法 │魔法技术 + 1~1 , 魔法能力 + 0~2 │
│ ├——————————————————————┤
│ │魔法技术 + 1~2 , 魔法能力 + 0~3 │
│ ├——————————————————————┤
│ │魔法技术 + 1~3 , 魔法能力 + 0~4 │
│ ├——————————————————————┤
│ │魔法技术 + 2~4 , 魔法能力 + 0~5 │
├————┼——————————————————————┤
│礼仪 │礼仪表现 + 1~1 , 气质 + 1~1 │

.魔族的来访
当小女孩的道德是最高的属性时,会有恶魔出现在你家门口 (约为
1/8 的机会) ,他会向你提出每一点道德用十元收购的条件,若是
同意了女儿的道德会立刻降到零,拒绝了却没什麽坏处,所以还是
不要为了这麽一点小钱答应它。



.龙族的求婚
在小女孩满十六岁之后,若是她曾经打败过遗迹中的年轻的龙,也
和老龙交谈过两次,那麽就会发生龙族的求婚事件。这时老龙会带
著年轻的龙来到家中提亲,身为父亲的你可以决定要不要答应。若
是答应的话,可以获得一万元的聘金,不过道德会下降三十点、同
时和父亲的关系也会下降二十点。若是回绝了这个求婚,女儿的气
质会提升五点,同时和父亲的关系也会提高十点。这个事件会影响
到和龙族结婚的结局。

.有钱人的请求
在女儿满十五岁之后,有时在打工完回家的途中,会遇到一名有钱
人 (当魅力是所有属性最高的数值时有 1/6 的机会) ,他会拿出
一笔钱要求小女孩做他的小老婆 (这个钱的数目是小女孩的魅力除


以三) ,此时只要女儿的道德够高,就会回绝对方。若是女儿答应
了对方,以后每个月就有小老婆的津贴可以领了。

.遭遇精灵
在东部森林地带有一棵精灵的神木,在这里也有一些奇怪的事件,
当小女孩的感受有两百时,若是身上没有装备铁制的装备 (像铁短
剑、铁长剑、东方片刃剑这些东西都算是铁制的装备) ,那麽当小
女孩站在神木之前的时候,会看到一名精灵站在树前 (有铁的装备
精灵就会跑开) 。在第二次遇到精灵的时候,精灵会向你提出用他
的魔力来交换你的战斗能力,要不要决定就看你自己的选择了。答
应他的要求虽然会损失五点的战斗技术,但是可以增加魔法技术、
魔法能力、以及抗魔能力各五点。


.老龙的会面
在西部砂漠地带的遗迹中,住著一只老龙。若是小女孩十五岁以前
遇到它的话,什麽事也不会发生。但是当小女孩十五岁以后,每一
次遇到这只老龙 (魅力在一百以下的时候) ,都可以获得和魅力相
同数值的金钱,当魅力大於一百之后,老龙会要求你靠近它,若是
答应的话会发生一个突发事件 (什麽事就让各位玩家自己去看) ,
然后就可以获得龙的紧身衣唷。

.恶魔的会面
当你由旅游商人的手中买到了恶魔的首饰之后,就可以到西部砂漠
地带的恶魔的洞穴去看看这个事件。由於这件首饰可说是恶魔的宝
物,所以恶魔会用尽一切办法想取回这件东西。首先他会用利诱的
方式要用他的魔力和你交换这件东西,若是答应了可以获得气质、
魅力、魔法能力各一百点,不过道德会下降到零。若是不答应他的
要求,恶魔会改用一千元想要买回这件东西,再不同意的话他会提
高价钱到一千五百元,若是连这次我们都不答应的话,恶魔就会直
接动手来抢了。

.遇见高傲的龙
在遗迹的入口处又一只高傲的龙守著,它会向小女孩要两百元的过
路费,此时你可以决定要给它两百元安全的通过,或是离开这个地
方,不然就要打败它才可以通过了。若是能够将它打败,那麽就会
发生龙族求婚的事件了。

.逮捕
当女儿的变坏指数到达一百时,此时女儿可能会跑去做坏事而遭到
逮捕。发生这个事件后女儿的所有评价都会下降为原来的十分之一
,而女儿也会因为反省而使罪孽变为零。

.罪行的暴露
在武者修行时会碰到一些路人,小女孩也可以向他们发动攻击,特
别是商人的身上总是有很多的钱。不过当这种坏事作了十次之后,
就能会被发现而遭到逮捕,在这种情况发生了之后,所有的评价会
就能会被发现而遭到逮捕,在这种情况发生了之后,所有的评价会
降到原来的二分之一,而气质也会降到零。

.妖精的茶会
当女儿的感受到达一百以上在东部的石碑处扎营,或是女儿的感受
在五十以上在南部的一个小岛上扎营,就会发生妖精的茶会的事件
这时会有一些属性的提升。请看下表:
┌——┬————————————————————————┐
│东部│烹饪技术 + 25~30 , 疲劳恢复为零 │
├——┼————————————————————————┤
│南部│烹饪技术 + 5~15 , 疲劳恢复为零 │
└——┴————————————————————————┘

.妖精的舞会
当女儿的感受到达一百以上在东部精灵的神木附近扎营,或是感受
到达两百以上在南部的任何地方扎营时,就会发生妖精的舞会的事
件,这时可以提升一些属性。请看下表:
┌——┬————————————————————————┐
│东部│艺术修养 + 5~10 , 体力 - 2~6 , 疲劳恢复为零 │
├——┼————————————————————————┤
│南部│艺术修养 + 8~15 , 体力 - 5~10 , 疲劳恢复为零 │
└——┴————————————————————————┘


.魔王的酒宴
若是女儿接近西部魔王的岩洞附进扎营,就会发生这个事件。此时
若是女儿的信仰太低,就会参加这个酒宴而导致罪孽增加八十点。
若是信仰够高,魔王会提出一些东西让你选择 (像是体力、腕力、
智力、气质、魅力) ,选择那一项就会增加该项能力,不过相对的
信仰会减低而罪孽会增加。这项事件也是和魔王结婚的重要条件。

.亡灵骑士的出现
当女儿的战斗技术到了七十以上之后,若是进行守墓的打工,就会
碰到 在武者修行中大部份发生的都是事件,但是还有一些和属性有关的
事情就在下面介绍。

在武者修行中若是要更换装备,管家会在第二天早上送来,如此可
以增加两点的关系唷。

每一张武者修行的地图都有一个入口和一个出口,若是能够在期限
之内走回出口,就可以增加一些战士或是魔法评价 (看目前那个评
价较高) 。

●女儿的死亡
若是连续两个让你的女儿的疾病指数在一百,那麽第三个月一到就会发生女儿死亡的惨剧了。

西部沙漠地带
拿恶魔的手饰到恶魔的豪宅(那个洞)可以加魅力和气质各100点,魔法能力20点(这点不受魔法学习中的100点上限值限制)。要是在那宿营的话,第一次可以以3点信仰交换16点魅力、体力、气质、腕力。

上到武神那只要你的战斗技能达到110,魔力达110,魔法评价达到600,就可以打赢,武神之剑是最好的装备,再上去可看到你的守护神,气质加100。
东部森林地带
东部石柱的上边、右边宿营可以加烹调24-32点(不受100点上限限制),是最快速加家事评价的方法。
南部水乡
南部是初及武者的圣地,如果你是魔法型的,建议打拐骗小孩的强盗,魔防低,攻击力一般。在水里可以打狂人鱼,可得无限叠加防御的黑色鳞片,打鱼人可得人鱼的眼泪。

小孩出走的问题:
当感受/10+道德-(年龄-10)X10-和父亲关系-肥胖指数为负数时,小孩就会出走。

当你的人际关系在800以上时,所有物品6折,连神秘商店也不例外

西部沙漠,在恶魔的豪宅宿营的话,每次都可以以十几点信仰交换40~50点属性,罪孽上升25点,信仰不高时,只上升罪孽。用恶魔的手饰做交换时,道德归0。
北部冰山,见守护神增加的100点属性因人而异,不同的神增不同的值~~
东部森林,天黑后在断木处宿营,感受高时有妖精舞会事件体力降,艺术升。
南部水乡,有大红花的那个岛,宿营也有妖精的茶会事件。
遇见妖精的茶会和舞会的前提是感受达到一定值,水乡的妖精更容易遇见。

还有,参加收获祭所得的奖品千万不要卖掉,会被抓,评价会大减。

Question 3∶
有人知道特殊商品的用处吗?
Answer∶
当您的钱大於 1000G时会有商人来卖东西,维纳斯的项链一定要买,每年生日时,会有精灵出现,气质、魅力及感受性会依女儿的岁数增加。精灵的戒指,可以在西边的沙漠泉水旁还给一个精灵, 归还则气质增加. 不归还? 只不过感受减三位数,泉水乾枯,妖精大骂"人类无情”罢了。独角兽之笛可以还给东方森林断木群中的独角兽, 感受+50 恶魔的首饰,可以在西边的魔王别庄还给魔王. 归还则加魔性,魔法技术 +10,气质+100,魅力+100,道德归0。倾国的衣服会增加魅力, 丰乳丸当然是...

Question 4∶
如何拿到猫之眼石?如何拿到人鱼之泪?
Answer∶
基本上, 如果运气好, 打倒
山猫(东边): 拿到猫眼石;猫眼石可以换取三个魔法之一(增高, 减高, 减重)
鱼人(南边): 人鱼之泪;
在你到海边旅行时会招出人鱼(加气质、魅力之类)
狂人鱼(南边): 漆黑的鳞片(加防御力的东西);
恶魔(西边): 拿到恶魔的服装;
骷髅(西边): 铁的长剑;
长颈鸟(西边): 古代的牛奶(减重);
地狱鸟(西边): 妖精之蜜;
银狼(北边): 银狼皮(抗魔+5);
冰球(北边): 冰魂(加体力的东西)。
怪物别乱杀,没钱没好物品的绝对别动。

像在西边魔王的别馆前,
可以用信仰来换属性,如果选魅力可以赚一大 票, 若没信仰,罪孽上升N点.
东方森林的日晷跟南方水乡的血蔷薇一样加料理属性及恢复疲劳,只是血蔷薇只需感受60点以上, 但是东方森林的需要18?点以上。
在东方森林一堆断木处加艺术修养减体力及恢复疲劳(感受100以上).
北方冰屋及西方坟墓旁小屋有猫精灵可换猫眼石, 北方另一间住强盗.
不过要赚钱还是选西边的比较好。
那条老龙给钱是看 魅力”的,穿好看一点一次赚个五六百。而东方森林的巨木禁锢著一个魔法士,感受、魔力均高者才可发现。
见魔法士时, 不带铁器, 可用战斗技术换魔法技术. camping 不能解下武器. 但你可以换成铜剑皮甲, 不是铁器就可.

Question 6∶
请问在东边森林有两个宝箱的地方要从哪个洞进去? 我试了 N 次都找不到, Please Help Me!
在有两个宝箱的左下方的沼泽地中,沼泽地左边有一个洞,可从那里进入
Question 8∶
我总觉得感受性高的话,女儿常常离家出走,但感受性不高的话,料理比赛又不会赢,真麻烦。
Answer∶
我女儿是 O 型的,感受性 900 多,从没离家出走过,但B型的就时常逃家.

Question 9∶
强盗在哪里? 都没看到?
Answer∶
东部森林有两个宝箱的地方【巴那萨多】打败可得赏金 500G及皮甲
南部水乡有血蔷薇的地方【血蔷薇スタ 】打败可得赏金1500G及锁帷子
北部山岳有画猫眼的房子【旋风卡斯底由】打败可得赏金3500G及米斯里铠甲
感受要够高, 多绕绕即可见到.
打败他们的话可得金钱、铠甲及评价,但若被打败的话就会被强奸,
魅力会加25点,其他属性不变(好像与常理不符哦,真奇怪 B-) 三个通缉犯都会H你女儿,这点我觉得很奇怪.
这也算是一个快速增加魅力的方法,只要每次”故意”打输,则每月可加75点魅力,真好赚!!

Question 10∶
无法进入北方猫眼屋抓强盗!
Answer∶
要先打东方 再南方 最后北方强盗! 打完武神好像就无法打东,南强盗?

Question 11∶
那里可以找到神奇面包粉?
Answer∶
只要你多做家事, 厨房精灵会送你喔!

Question 12∶
父亲和执事,休息时多让他们照顾,会不会提升?
Answer∶
会提升!
不过我想大概是和每回合的奖励 or 训话有些关系....
亲子谈话时多问女儿最近的情况及多带她出去玩好像也会增加。
此外与执事的关系到 100 时,有时会与执事结婚,很有趣。听说可以哦。
Question 15∶
还有玩到最后有美眉与父亲、执事、王子的关系,该如何提升呢?
Answer∶
美眉 vs 父亲: 每月谈话, 带她出去玩, 生日送礼物.
美眉 vs 执事: 出城修行时多多变换装备, 打败被救回
美眉 vs 王子: 每年 1月看年青武官.

Question 25∶
CPM2 的 hot key...
Answer∶
F3 按著时讯息显示速度会变快.
F1 or CTRL-ALT-DEL 立刻回 DOS .
按下 F12+R+N+Q 后同时放掉这四键, 再按著 F10 选上街购物即可进入debug mode
==> 会多出 [神秘商店] & [职业介绍] 两项
==> 立刻看各种结局的方法:
选 [职业介绍], 再选 [结局参数], 你会发现有七,八类结局,
进入其中 一类, 在某种结局上按一下, 然后退到 [职业介绍] 选单,
再选 [游戏结束], 就会立刻进入结局,
你就会看到你刚刚选的那项职业结局. 用这一招, 74 种结局很快就能看完, (当然图也能抓下来了) :))
Question 27∶

各项评价守护神的礼物:
战斗妖精∶威鲁尼吉亚剑 5000 攻+85防+10战+18
大魔法使∶无敌的戒指 1000 MP不减
厨房精灵:神奇面包粉 10 在烹饪比赛中获胜
社交魔神:诱惑的香水 800 每月有求婚发生

1.神秘商店可以买到皇帝的新衣,但是好像只有DOS版的可以买到,绮丽版的在制作时和谐掉了.....

神秘商店的开启:
DOS版:按下F12+R+N+Q后同时放掉这四键, (也有说是Q+E+N+F12,没试过)
再按著F10选上街购物会多出[神秘商店]&[职业介绍]两项

绮丽版:鼠标放在商店街上(不要按下鼠标左键)然后在键盘上按下ctrl+z,再按住F9同时点击商店街(按住F9时不要松手,否则神秘商店会消失)。

2.各项评价守护神的礼物:

战斗妖精∶威鲁尼吉亚剑5000攻+85防+10战+18
大魔法使∶无敌的戒指1000MP不减
厨房精灵:神奇面包粉10在烹饪比赛中获胜
社交魔神:诱惑的香水800每月有求婚发生

前两天重新玩了一下,个人觉得只要提升与评价守护神相关的属性应该就可以了吧

3.婚嫁结局排序判定:和王子结婚>和父亲结婚>和管家结婚>和魔王结婚>和龙族青年结婚>结婚型(社交系)事业结局>一般的结婚>没有结婚

和魔王结婚 :
达成条件:魅力≥300,气质≥200,罪孽≥道德×2(或罪孽=道德=0),曾触发过事件「魔王的酒宴」后答应魔族贵族的求婚
相关提示:信仰≥20,在西部沙漠地带魔王的岩洞附近扎营,可触发「魔王的酒宴」事件。
得分值:-200

就这些了吧

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    18587439889: 去学习格斗术,在买一把武神之剑和一个盔甲如果钱不够或买不到可以到神秘商店购买按Q+R+N+F12+F10 按F10不放点击商业街 就可以了!!!!!!!!!!!!!

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